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上架感言(第1/2页)
明天下午3:02分上架,小萌新兴奋地搓了搓小手。
这本书能够三江之前有五万收,完全是各位读者老爷的抬爱,给读者老爷们先磕一个。
然后就是说明一下这本书的写作思路和缺点。
第一,这本书的定位肯定是爽文。
从前三章就确定了这点,所以不存在压战力的问题。
很多读者担心写这么快,会不会崩战力,其实到这里,我的大纲战力并没有崩。
特此解释一下为什么没有崩。
这本书确实是借鉴了南腔北调大佬的《俗主》思路,但是后续的框架走的是另外一条路线。
战力崩的两点,第一是逻辑无法自洽,第二是敌人的战力无法匹敌。
首先是逻辑自洽。
前几章很多读者提到一个问题,为什么敖鹏吃了那么多资源的神通种子和沈怀月是一个级别。
这里说明一下。
神通种子并不吃资源,外景和神祇才吃资源。
比如敖鹏一开始的神通种子‘小因果’,这个神通是讨封技能进化出来的,本身两种用法,第一是双倍返还,第二是快速学习,作用和【不存在的爱】是一个层次的。
而沈怀月本身也有特殊点,所以给了这个技能。
当然主角是完全压制沈怀月的,混沌的无视,无听就是克制之法,只不过当时没有爆发战斗,完全碾压,因为我设计的是一个同伴角色,而非敌人。
这里也是一个写作的小心思。
沈怀月不是敌人,而是很明显的主角同伴,所以我把她的技能写得有成长性,以免到了中后期这个角色没有用。
第二是敌人的战力设计问题。
我的想法是在逐步探索旧土世界,改造现实世界的同时,借鉴《超神机械师》,同时引入国战这个概念。
主角对普通玩家是碾压层次,但是外国举国资源培养的顶尖玩家也有可取之处,比如梵蒂冈,圆桌骑士这些都可以作为敌人的战力标杆,这是中期的敌人。
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后期的敌人可以引出旧土游戏的‘开发者’,一个个远古逐渐消失的神明,在各个小千世界的争锋。
所以在大纲战力上我还没有崩。
然后就是各位大佬提的另外一个问题,行文太跳脱了,第一个副本和主线不太连贯。
第一个副本确实选得不够好,我后面才反应过来,如果写一个七八章的黑猴小故事可能更好。
但我当时已经写了十章了,这是连载小说,我没有办法删除,只能够继续写完。
所以还是谢谢各位读者大佬能够读到这里,之后的行文我会逐渐串联主线和副本,过度平滑一些。
然后就是更新的问题。
刚刚跟各位大佬聊了一些框架,所以我是真的有大纲,而且这个大纲是能够写两三百万字的。
作为一个小萌新,我当然不敢夸海口,但是两百多万字还是能够保证的。
现在这本书三江前有五万收,数据已经超乎我的想象,我也不会切,肯定会老老实实写完两百多万字,写得好自然也能够写到三百多万字,请大家放心。
最后就是更新,我是每天保底6000字,最后要完本的时候,因为要填坑,可能每天会五千字左右,月票,盟主加更,实在是自己有些手残,写不了太多。
明天上架十连更加月票加更,第一个月,每1000首订加一更,500月票加一更,盟主加一更。
这里再次给各位读者老爷磕头拜个早年,请读者老爷赏个首订,砰砰砰!
最后。
作为一个萌新,作者群里面的大佬也在我写书的时候给了很多帮助,所以帮精品群的大佬们献祭一波书。
《无限重生的我今天也在拯救世界》
《真实历史游戏:只有我知道剧情》
《死神:天生数值怪,做幕后黑手》
《宇智波赤石之旅》